Cuadro comparativo de tecnologías gráficas
Este cuadro estandariza las principales tecnologías de NVIDIA, AMD e Intel, mostrando sus equivalencias en categorías como reescalado, generación de cuadros, reducción de latencia, nitidez y más.
Categoría / Función | NVIDIA | AMD | Intel |
---|---|---|---|
Reescalado por IA / Super Sampling | DLSS (1.0 → 4.0) | FSR (1.0 → 4.0) | XeSS (1.0 → 2.1) |
Generación de cuadros (Frame Generation) | DLSS 3 / 4 Frame Generation | FSR 3 / 4 Frame Generation | XeSS FG (parte de XeSS 2) |
Reducción de latencia | NVIDIA Reflex | Radeon Anti-Lag / Anti-Lag+ / Anti-Lag 2 | Intel Low Latency Mode (Xe Low Latency) |
Nitidez / Sharpening | NVIDIA Freestyle (filtros) | Radeon Image Sharpening (RIS) | Xe Adaptive Sharpening |
Escalado global por driver | — | RSR (Radeon Super Resolution) | Integer Scaling |
Paquete de efectos visuales | GameWorks / Freestyle | FidelityFX Suite (CAS, CACAO, SSSR, VRS, Denoiser RT) | — |
Cabello / simulación avanzada | HairWorks | TressFX Hair | — |
Modo de baja latencia + Boost | Reflex + Boost | Anti-Lag+ / Boost | Low Latency + Boost |
Filtros post-procesado | NVIDIA Freestyle (GeForce Experience) | Adrenalin (FSR, RIS, CAS) | Arc Control (XeSS, Sharpening) |