Guía de Rénder Gaming

Desenfoque de Movimiento (Blur & Motion Blur)

El desenfoque de movimiento es un efecto visual que simula cómo las cámaras o los ojos perciben los objetos en movimiento rápido: cuando giras la cámara o un objeto se mueve velozmente, se genera un rastro borroso. Se usa para dar sensación de velocidad o suavizar movimientos bruscos.

Variantes generales

En los menús gráficos suele aparecer como:

  • Desactivado: no hay desenfoque, todo se ve nítido incluso en giros rápidos.
  • Básico / Estándar: aplica un desenfoque simple en movimientos de cámara o de objetos.
  • Avanzado / Alta calidad: desenfoque más realista, con mayor suavidad y detalle en los bordes.
  • Per-object motion blur: desenfoque aplicado solo a objetos individuales en movimiento, no a toda la escena.

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Blur & Motion Blur

Coste en rendimiento

El impacto principal depende de la GPU, ya que es un efecto de postprocesado:

  • De Desactivado a Básico: impacto bajo (1–3 FPS).
  • De Básico a Avanzado: impacto medio (5–8 FPS).
  • Con Per-object avanzado: puede ser más costoso (hasta 10–15 FPS en GPUs débiles).
  • CPU: casi no influye, el trabajo lo hace la tarjeta gráfica.

Cuándo conviene activarlo

  • Conviene desactivarlo: en juegos competitivos (FPS, shooters online, MOBAs) donde la nitidez y la reacción rápida son más importantes que la estética, o si te molesta la sensación de borrosidad o mareo.
  • Conviene activarlo en calidad media/alta: en juegos narrativos, de carreras o de acción cinematográfica, donde el efecto aporta inmersión y sensación de velocidad, siempre que tu GPU sea moderna y no notes caídas de rendimiento.
  • Per-object motion blur: recomendable solo si buscas un efecto más realista y tu PC puede soportarlo.
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