Intel Integer Scaling
Integer Scaling es una técnica de reescalado por múltiplos enteros: en lugar de interpolar o suavizar la imagen, cada píxel original se multiplica en bloques exactos (x2, x3, x4, etc.) para llenar la pantalla. Así, un juego de 720p en un monitor 1440p se escala en bloques perfectos sin desenfoque. El resultado es una imagen nítida y fiel al estilo original, especialmente útil en títulos retro o indies con gráficos pixelados.
Modos de funcionamiento
En el software Intel Arc Control o en el menú de gráficos integrados, Integer Scaling suele aparecer como:
- Activado: Escala la imagen usando múltiplos enteros, manteniendo píxeles perfectos.
- Desactivado: El escalado se hace con interpolación tradicional (bilineal), lo que genera suavizado o borrosidad.
Coste en rendimiento
- Impacto en FPS: Prácticamente nulo, ya que es un proceso muy ligero.
- Dependencia: Solo de la GPU, no de la CPU.
- Resoluciones:
- 1080p en monitor 4K: Escalado perfecto x2.
- 720p en monitor 1440p: Escalado perfecto x2.
- Resoluciones no múltiplos exactos: Se añaden bordes negros para mantener la proporción.
Cuándo conviene activarlo
Actívalo si:
- Juegas títulos retro o indies con gráficos pixelados (pixel art).
- Quieres evitar el desenfoque típico del escalado tradicional.
- Usas resoluciones más bajas en monitores de alta resolución.
Mejor desactivarlo si:
- Juegas títulos modernos en 3D, donde el suavizado ayuda a evitar bordes duros.
- Prefieres que la imagen ocupe toda la pantalla sin bordes negros.